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画第一张界面草图

这一课让项目有可见形状。项目说明写的是目标和边界,界面草图画的是用户打开工具后会看见什么、点哪里、结果出现在哪里。

草图可以很粗,用纸画、白板画、文字画都可以。第一张草图的价值,是让学员和 AI 对“页面长什么样”有共同画面。

这一课的成果是一张「第一版界面草图」。

  • 能根据使用者故事画出界面区域。
  • 能标出输入区、按钮、结果区、提示区。
  • 能用文字描述界面布局。
  • 能让 AI 根据草图提出页面结构建议。
  • 能保存草图和界面说明。
  • 建议时长:20 到 30 分钟。
  • 可以用纸笔实拍,也可以用纯文本框图。
  • 用课程主项目画出一个最小页面。
  • 讲清草图服务于协作,画得粗也能用。
  • 收尾让 AI 把草图转成页面结构说明。
  • 使用者故事。
  • 项目说明。
  • 纸笔或白板工具。
  • AI 工作台工具。

可以这样开场:

“很多人一听界面设计就紧张,觉得要会审美、会设计软件。第一张界面草图很朴素,它只需要回答:用户从哪里输入,点哪个按钮,结果在哪里出现。”

以 CSV 转 Markdown 小工具为例,界面可以分成四块:

  • 标题区:告诉用户这个工具做什么。
  • 输入区:粘贴 CSV。
  • 操作区:转换、清空、复制。
  • 结果区:显示 Markdown。
  • 提示区:告诉用户输入格式或错误原因。

可以用文字画一个草图:

+----------------------------------+
| CSV 转 Markdown 小工具 |
| 把表格内容粘贴进来,生成可复制结果 |
+----------------------------------+
| 输入 CSV |
| [ ] |
| [ ] |
+----------------------------------+
| [转换] [清空] |
+----------------------------------+
| Markdown 结果 |
| [ ] |
| [复制结果] |
+----------------------------------+
| 提示:第一行会作为表头 |
+----------------------------------+

这里要讲一个关键观念:

“草图的目的,是让行动路线清楚。用户打开、输入、点击、得到结果,这条路线能走通,第一版就有了形状。”

让 AI 根据草图输出页面结构建议时,要让它说明每个区域的用途,同时控制视觉复杂度。

最后收束:

“界面草图像木匠的铅笔线。线画得简单,但它能告诉我们下一刀该从哪里下。”

  1. 打开使用者故事。
  2. 找到用户动作:打开、输入、点击、复制。
  3. 在纸上或文档里画出四个区域。
  4. 给每个区域写一句用途。
  5. 把草图发给 AI。
  6. 让 AI 转成页面结构建议。
  7. 保存草图和结构说明到 assets 或项目说明。
这是我的第一版界面草图:
【粘贴文字草图或截图说明】
请帮我做三件事:
1. 复述这个界面包含哪些区域
2. 说明每个区域服务于使用者故事里的哪个动作
3. 给出第一版页面结构建议
请保持简单,优先让用户能完成输入、转换、复制结果。
  • 标题区已标出。
  • 输入区已标出。
  • 主要按钮已标出。
  • 结果区已标出。
  • 提示区已标出。
  • 使用者动作能连起来。
  • AI 已复述界面结构。

让学员为自己的主项目画第一张界面草图。

要求:

  • 至少包含输入区、动作按钮、结果区。
  • 用文字说明每个区域的用途。
  • 让 AI 复述草图并提出结构建议。
  • 学员纠结好不好看:先让流程能走通。
  • 区域太多:第一版只保留完成主动作需要的区域。
  • 按钮太多:先保留一个主按钮。
  • AI 提出复杂布局:要求它回到第一版功能和使用者故事。

完成主项目第一版界面草图。

提交内容:

  • 草图截图或文字框图。
  • AI 的结构复述。
  • 界面草图检查单。
  • 第 1 页:草图是给项目画第一条铅笔线
  • 第 2 页:输入、按钮、结果、提示
  • 第 3 页:文字框图示例
  • 第 4 页:让 AI 复述界面
  • 第 5 页:界面草图检查单